|
|
منتدى الحوار الفكري العام الثقافة ديوان الأقلاميين..فلنتحاور هنا حول المعرفة..ولنفد المنتدى بكل ما هو جديد ومنوع. |
مواقع النشر المفضلة (انشر هذا الموضوع ليصل للملايين خلال ثوان) |
|
أدوات الموضوع | تقييم الموضوع | انواع عرض الموضوع |
14-08-2007, 02:21 PM | رقم المشاركة : 1 | |||
|
لعبة «حكاية الوعد الصادق» الإلكترونية
رداً على العاب «التسلية» العسكرية الأميركية والإسرائيلية المقاومة «تضرب» افتراضياً:العبة «حكاية الوعد لصادق >> لإلكترونية من مشاهد اللعبة فاتن قبيسي عملية اسر الجنديين الاسرائيليين، تدمير البارجة «ساعر»، معركة مارون الراس، ومعركة بنت جبيل وغيرها. هذه العناوين التي يجمع بينها «عدوان تموز»، دخلت حيز اللعب الالكترونية. انها معارك بات بالامكان استعادتها، عبر سيناريوهات مبتكرة، تتيح للاعب المشاركة في حسم نتيجتها. تحت عنوان «حكاية الوعد الصادق» صمم مكتب الانترنت المركزي في «حزب الله» لعبة «القوة الخاصة2». وهي اللعبة العسكرية الالكترونية الثانية بعد «القوة الخاصة1» التي وضعت في العام .2000 يتم توجيه اللاعب بواسطة رسائل بصرية تظهر على الشاشة حين تدعو الحاجة، وبواسطة حوارات على الاجهزة اللاسلكية، ما يعطي اللعبة طابعاً عسكرياً بحتاً. واستخدمت مجموعة من المؤثرات الصوتية المكونة من 40 عبارة عبرية ينطق بها جنود العدو، بما يتناسب مع الحالات المتنوعة (الموت، الاصابة، طلب الدعم العسكري، الشعور بالخوف، رمي قنبلة يدوية...) واللعبة الجديدة ليست مرتبطة بذكرى العدوان فحسب، «بل تهدف ايضاً الى تغيير الصورة النمطية التي تقدمها الالعاب المستوردة من قبل اميركا وإسرائيل»، بحسب مسؤول الانشطة الاعلامية في الحزب الشيخ علي ضاهر. واللعبة الجديدة ليست مصنفة لفئة عمرية معينة. «كنا خصصنا اللعبة الاولى لاطفال تتراوح اعمارهم بين السادسة والرابعة عشرة، ولكننا وجدنا انها استقطبت الكبار ايضاً. لذا لن نصنف اليوم اعمار اللاعبين». يقول ضاهر. رداً على سؤال حول الاثر السلبي للعبة في نفوس الاطفال، يقول:«العنف موجود في كل مكان، في الصور والافلام وألعاب التسلية. فإحدى الألعاب التي تمولها وزارة الدفاع الاميركية (ذا فيرست هو فايت: اي أول من يقاتل) تقوم على مبدأ اجتياح بيروت للقضاء على «المخربين» (اسم المقاومين حسب تعبير الإسرائيليـين). نحـن نرد على هذه الافكار، مع خيار يتيح للاعب إلغاء مشاهد الدم بكبسة زر واحدة». اما تقنياً، فإنها لعبة ثلاثية الابعاد. ويفسر هذه العبارة احد المبرمجين حاتم عسيلي بالقول:«في الالعاب الثنائية الابعاد، هناك صور تتحرك. ولكن في هذه اللعبة هناك شخصيات تُرسم بشكل قريب من الواقع، وتتحرك بشكل يلامس الانسان الطبيعي. وقد بُرمجت على اساس «الذكاء الاصطناعي»، اي انها تسمع وترى، وتصرخ في حال اصابتها، وتتلطى لتحمي نفسها». وفيما برمجت كل من معركة «عيتا الشعب» وتدمير البارجــة «ساعر» عبر توقيتين نهــاري وليلــي، يوضـح عسيلي ان تقنيات وادوات اضافية عدة استخدمت خلال المعارك الليلية. منها المنظار الليلي، القنابل الضوئية، اسلحة معينة... ويلفت الى ان معركتي «بنت جبيل» و«وادي الحجير» اللتين تخاضان عبر الشبكة (نيتوارك)، هي لعبة جماعية، تحتمل دخول 32 لاعباً كحد اقصى الى الشبكة في آن، ما يرفع من درجة المنافسة والتشويق. واذا كان موقع specialforce.com يعكس الصدى العالمي المتعلق باللعبة الاولى، فإن عسيلي يتوقع صدى اكبر للعبة الجديدة، خصوصاً داخل اسرائيل. يتم الاعلان عن لعبة «القوة الخاصة2» في لقاء اعلامي يعقد في الخامسة بعد ظهر الخميس المقبل، في معرض «بيت العنكبوت» في صفير. فاتن قبيسي |
|||
14-08-2007, 04:10 PM | رقم المشاركة : 2 | |||||
|
رد: لعبة «حكاية الوعد الصادق» الإلكترونية
أختي العزيزة سلمى
|
|||||
16-08-2007, 01:12 AM | رقم المشاركة : 3 | |||
|
مشاركة: لعبة «حكاية الوعد الصادق» الإلكترونية
أختي العزيزة ماجدة |
|||
أدوات الموضوع | |
انواع عرض الموضوع | تقييم هذا الموضوع |
|
|
المواضيع المتشابهه | ||||
الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة |
تشريح المشاعر | نبيل حاجي نائف | منتدى الحوار الفكري العام | 0 | 08-04-2007 10:49 AM |
الوعي الفكري وتحقيق التقدم | د. تيسير الناشف | منتدى الحوار الفكري العام | 0 | 07-04-2006 03:27 PM |
لا يمكن تأكيد الكيان العربي بدوت تحقيق الوعي بالذات العربية | د. تيسير الناشف | منتدى الحوار الفكري العام | 1 | 26-12-2005 06:59 AM |